Chez Crafteam, nous considérons le développement logiciel comme un artisanat, où des principes solides et une approche simple jouent un rôle essentiel. Dans cet article, nous explorerons les concepts du SOLID et du KISS, qui sont au cœur de notre philosophie de développement.
Le SOLID : Des Fondations Robustes
Le SOLID, un acronyme représentant cinq principes de conception orientée objet, guide notre approche pour créer des logiciels compréhensibles, flexibles et durables.
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Principe de Responsabilité Unique (Single Responsibility Principle – SRP)
Chaque classe doit avoir une seule raison de changer, garantissant un code modulaire et facilement compréhensible.
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Principe Ouvert/Fermé (Open/Closed Principle – OCP)
Les classes doivent être ouvertes à l’extension mais fermées à la modification, favorisant une évolutivité sans altérer le code existant.
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Principe de Substitution de Liskov (Liskov Substitution Principle – LSP)
Les objets d’une classe dérivée doivent pouvoir être substitués aux objets de la classe de base sans altérer la cohérence du programme.
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Principe de Ségrégation des Interfaces (Interface Segregation Principle – ISP)
Il vaut mieux avoir plusieurs interfaces spécifiques qu’une interface générale, évitant ainsi des méthodes inutiles pour certaines classes.
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Principe d’Inversion de Dépendance (Dependency Inversion Principle – DIP)
Les modules de haut niveau ne doivent pas dépendre des modules de bas niveau, favorisant une conception flexible et extensible.
Le KISS : La Beauté de la Simplicité
Le KISS, qui signifie « Keep It Simple, Stupid » (Gardez-le Simple, Stupide), est un principe prônant la simplicité dans la conception et l’écriture du code.
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Prioriser la Clarté
La simplicité doit primer sur la complexité pour faciliter la compréhension du code.
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Éviter la Redondance
Éviter toute duplication inutile de code ou de fonctionnalités pour maintenir la cohérence et faciliter les modifications.
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Favoriser la Compréhension
Les concepts et les composants du code doivent être compréhensibles par tous les membres de l’équipe de développement.
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Minimiser la Complexité
Privilégier des solutions simples plutôt que complexes pour éviter des erreurs difficiles à résoudre.
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Prioriser la Lisibilité
Écrire du code de manière à être lu facilement par d’autres développeurs pour faciliter la collaboration et la maintenance.